Kraftspelen är en podcast som hyllar spelen som BETYTT något. Vare sig det handlar om banbrytande gameplay-innovationer, nya narrativa nivåer eller estetiska genombrott så har alla kulturella verk som avhandlas i podden öppnat upp nya filer på den ettor och nollor-drivna autobahn vi kallar spelmediet.
17 miljoner spelare med renlighetsmani kan inte ha fel.Gäst: Mats Nylund
17 miljoner spelare med renlighetsmani kan inte ha fel.Gäst: Mats Nylund
Jonas HögbergMats Nylund
#222 · 53 min
VR kanske aldrig slår igenom på allvar. Men det gör inget. Vi har i alla fall fått uppleva Half-life Alyx – spelet som känns lika revolutionerande som Super Mario 64 gjorde en gång i tiden.Gäst: Jakob Svärd
Jonas HögbergJakob Svärd
#221 · 1 h 1 min
Rayman Origins och Rayman Legends är mer än bara plattformsspel – det är transcendentala upplevelser. Ren spelglädje.Gäst: Johan Martinsson
Jonas HögbergJohan Martinsson
#220 · 1 h 20 min
Fräcka tricks i all ära, men SSX 3 är mer än bara en snowboardsimulator – det är ett spel för frihetstörstande filosofer som vill njuta av lugnet bland pisterna.Gäst: Jonathan Eng
Jonas HögbergJonathan Eng
#219 · 47 min
Minecraft. Finns det nåt spel som betytt mer för spelmediet - och hela vår tillvaro? I veckans avsnitt av Kraftspelen går vi på djupet med de blockbaserade världarna - med inte mindre än två gäster! Det blir tjo och tjim - och pedagogik. En allt annat än fyrkantig inblick i kanske världens mest populära spel.Gäster: Ufosxm och Felix Gyllenstig Serrao
Jonas Högberg
#218 · 1 h 16 min
I det här avsnittet av Kraftspelen lägger vi örat mot marken och gör det kidsen gör: lyssnar in oss på Commodore 64-erans säregna musik - och hyllar legenden Rob Hubbards främsta verk. Leve SID-chippet!Gäst: Daniel Lindholm
Jonas HögbergDaniel Lindholm
#217 · 1 h 28 min
Vem behöver hjältar när kåtbockar med bättre begagnade lasersvärd finns?Gäst: Sebastian Mattson
Jonas HögbergSebastian Mattson
#216 · 1 h 29 min
Rytmspelen var kanske som bäst på Nintendo DS, där pekpennan kunde agera dirigentpinne för allsköns galna påhitt. Och dessa påhitt var som allra galnast i Inis fullständigt urballade värld, där peppatrullen Ouendan ryckte ut för att hjälpa krukmakare, studenter och kapplöpningshästar med allehanda bekymmer.Fräckt var bara förnamnet.Gäst: Michael Gill
Jonas HögbergMichael Gill
#215 · 54 min
Spelmagasinens tid är över. LEVEL höll ut längre än de flesta, men 2018 valde Sveriges snyggaste, smartaste och mest inflytelserika speltidning att skriva sin egen dödsruna.Och nu är det dags att hylla de som hyllas bör.I det här samtalet med chefredaktören Tobias Bjarneby och redaktören Victor Sjöström går vi på djupet med LEVELs ursprung, det enorma kontaktnätet med spelindustrin, alla briljanta pennor som skrivit för tidningen och vilken sjuk skit som kan hända när chefredaktören tar pappaledigt.Du hör ju själv att det här blir rekordmysigt!Obs! Om du vill se oss sitta och prata med varsin poddmikrofon i ansiktet kan du se ett nedkortat videoklipp på Kraftspelens YouTube-kanal.
Jonas Högberg
#214 · 2 h 46 min
Broken Sword: The Shadow of the Templars var DaVinci-koden innan DaVinci-koden var en grej. Märkliga mord, myter om tempelriddarna och en fet komplott står på menyn – och så får vi stifta bekantskap med franska fik, irländska idisslare (läs: Guinnesspimplare) och spanska slagrutor. Mustigt blir det helt klart.Gäst: David Nylander
Jonas HögbergDavid Nylander
#213 · 1 h 41 min
Tv-spel handlar i (alltför) stor utsträckning om att döda människor, men Hitman-spelen har åtminstone vett nog att göra det till en konst.Gäst: Eric Bergérus
Jonas HögbergEric Bergérus
#212 · 1 h 30 min
Strategispelsserien Fire Emblem är djupt marinerad i episk fantasy-genren, och har en mycket spännande USP: alla karaktärer kan dö för gott, samt lära känna varandra och därmed slåss bättre i varandras sällskap ute på slagfältet. En för alla, alla för en!Gäst: Theo Gillberg
Jonas HögbergTheo Gillberg
#211 · 1 h 39 min
Föga anade Errol Flynn och Basil Rathbone när de fäktades mot varandra i The Adventures of Robin Hood att deras spektakulära duell skulle komma att få nytt liv 50 år senare – i ett helt nytt medium. Jordan Mechner lät sig inspireras av filmmediets främsta när han skapade Prince of Persia och slutresultatet är inget annat än häpnadsväckande.Gäst: Carl-Johan Johansson
Jonas Högberg
#210 · 1 h 13 min
Animal Crossing är en digital oas från vuxenvärlden, där vi får leva om barndomen som om den vore en saga av Astrid Lindgren. Man kan hitta och gräva upp dinosaurieskelett, man kan skicka brev till sina djurvänner, man kan gå på disco, man kan klä ut sig till detektiv, man kan inreda sitt hus som om det vore månen.Det är livet. Som det borde vara.Gäst: Tomas Engström
Jonas HögbergTomas Engström
#209 · 2 h 5 min
Innan Hideo Kojima blev hela världens älskling gjorde han äventyrsspel till japanska hemdatorer, som "lånade" teman, karaktärer och upplägg från amerikanska filmer – men som hela tiden hade sin egen säregna stil.Snatcher är stundtals coolheten självt, men stundtals också raka motsatsen.Ett minst sagt fascinerande spel.Gäst: Johan Hallstan
Jonas HögbergJohan Hallstan
#208 · 2 h 4 min
Världens bästa spel blev ännu bättre med Tears of the Kingdom. Häng med när vi grottar ner oss i spelets revolutionerande spelmekanik och det häpnadsväckande slutresultat som fått spelutvecklare världen över att häpna över den trolldom som utövas i Kyoto. Hur är det ens möjligt att det här spelet existerar?Gäst: Carl-Johan Johansson
Jonas Högberg
#207 · 1 h 49 min
Brian Moriartys Loom var före sin tid. Till skillnad från andra äventyrsspel hade man inte mycket till övers för invecklade pussel – speldesignen var tvärtom enkel, intuitiv och smart. Det väver dessutom en ganska fascinerande historia.Gäst: Jonas Tarestad
Jonas HögbergJonas Tarestad
#206 · 1 h 9 min
Två fullständigt tossiga typer. Ett äventyr som saknar alla gränser.Häng med tillbaka till Lucasarts gyllene era och hoppa bungyjump genom Mt Rushmore-presidenternas näsborrar. Vilken pärs, snorgärs!Gäst: Niklas Sintorn
Jonas HögbergNiklas Sintorn
#205 · 1 h 4 min
What Remains of Edith Finch är en mustig släktkrönika som skildrar en udda familjs generationsöverskridande kamp mot psykisk ohälsa med svärta, hjärta och humor – och är en av de främsta berättelser som någonsin satts på pränt i ett spel.Gäst: Anna Nilsson
Jonas HögbergAnna Nilsson
#204 · 2 h 13 min
Fotojournalisten Jade och hennes vresige sidekick Pey'j är en duo som heter duga. Häng med när vi tar oss tillbaka till det tidiga 00-talets kanske mysigaste samhällskritiska äventyrsspel och plåtar allt i vår åsyn.Gäst: Daniel Gustafsson
Jonas HögbergDaniel Gustafsson
#203 · 1 h 1 min
Simogo gör spel som ingen annan spelstudio. Deras alster är alltid smarta, stilfulla och suveräna.Och Lorelei and the Laser Eyes är deras magnum opus.Gäst: Jakob Svärd
Jonas HögbergJakob Svärd
#202 · 1 h 16 min
Animal Well är ett Metroidvaniaspel olikt alla andra Metroidvaniaspel. Här finns inga änterhakar eller springskor – utan slinkys, såpbubblor och frisbees. Som används i briljanta Rube Goldberg-minnande pussel där minutiös timing krävs.Och hemligheter. Massvis med hemligheter.Häng med när vi går på djupet med ett av årets allra bästa spel.Gäst: Gabrielle de Bourg
Jonas HögbergGabrielle De Bourg
#201 · 1 h 7 min
Få spel har varit lika sant revolutionerande som Super Mario 64. Dagens 3D-spel har Nintendos plattformare att tacka för mycket, och även om tidens tand har naggat upplevelsen en del finns det mycket att älska än idag – Marios underbara rörelseschema, de många hemligheterna och den rena, oförfalskade spelglädjen.Gäster: Tobias Bjarneby och Michael Cruseman
Jonas HögbergTobias Bjarneby
#200 · 1 h 48 min
Owe Bergsten är en av svenska distributören Bergsalas grundare och mannen som tog Nintendo till Sverige. Häng med när vi intervjuar Owe om hans osannolika framgångar och hör hur det gick till när han lyckades charma Nintendos exportchef med lite jävlar anamma på tidigt 80-tal.
Jonas HögbergOwe Bergsten
#199 · 1 h 8 min
Super Mario Kart skapade kartracinggenren – men det har egentligen inte så mycket gemensamt med de Mario Kart-spel som kom därefter. Här är kurvorna fler, driftmekaniken smått förrädisk och banorna kortare. Dessutom spelar hoppfunktionen en väldigt stor roll.Gäst: Michael Cruseman
Jonas HögbergMichael Cruseman
#198 · 1 h 8 min
Aldrig har det varit så roligt att smyga i ett spel som i Dishonored 2. Frihetskänslan när man skuttar mellan taktoppar, balkonger och kabelvagnar är otrolig.Och sen skadar det ju inte att de övernaturliga krafter som står en till buds passar som hand i handske med den briljanta bandesignen. Fråga bara Hotline Miami-skaparen Dennis Wedin som spelat om spelet sju gånger...Gäst: Dennis Wedin
Jonas HögbergDennis Wedin
#197 · 1 h 51 min
Vilket är det bästa Bioshock-spelet? Frågar du Carl-Johan Johansson är svaret enkelt: Bioshock 2.Här realiseras visionen om Rapture till fullo och valen du gör i spelet betyder faktiskt något – till skillnad från originalet. Dessutom har det ett helt fenomenalt DLC i Minerva's Den.Gäst: Carl-Johan Johansson
Jonas Högberg
#196 · 1 h 33 min
Minnesförlust är ett av manusförfattarens vanligaste knep och speciellt användbart i spel, där vi som spelare tillåts lära oss spelmekanik och allt om världen vi befinner oss i tillsammans med huvudkaraktären.Men frågan är om tilltaget någonsin haft lika fasansfulla omständigheter som i Amnesia: The Dark Descent.Gäst: Tove Bengtsson
Jonas HögbergTove Bengtsson
#195 · 1 h 10 min
Indiespelsrevolutionen började på allvar med Braid. De tidsbaserade plattformspusslen saknade motstycke 2008 och gör det än idag. Och mysteriet med spelets handling kanske aldrig kommer lösas.Gäst: Jimmy Håkansson
Jonas HögbergJimmy Håkansson
#194 · 1 h 20 min
Dags för mys med Mario!Paper Mario: The Thousand Year Door må vara papperstunt, men det är samtidigt proppfullt med minnesvärda karaktärer, färgglada och härliga världar och en förvånansvärt vuxen attityd. Är det här Marios svar på GTA?Gäst: Patrik Johansson
Jonas HögbergPatrik Johansson
#193 · 51 min
Larian Studios tycks inte kunna göra nåt fel. Baldur's Gate 3 är tidernas största, mäktigaste och kanske även bästa rollspel. Ett sånt rekordspel kräver givetvis ett rekordlångt avsnitt. Gäst: Jakob Svärd
Jonas HögbergJakob Svärd
#192 · 3 h 36 min
Assassin's Creed: Odyssey har en av historiens vackraste spelvärldar. Ubisofts grafiker och historiska researchers har återskapat antikens Grekland in i minsta detalj och resultatet är inget annat än hänförande.Synd att resten av spelet är sådär.Gäst: Alfred Holmgren
Jonas HögbergAlfred Holmgren
#191 · 1 h 3 min
Fotboll är på blodigt allvar. Och frågan är om något spel någonsin anammat sportens kärna lika fulländat som Championship Manager (som sedermera blev Football Manager). Fram med dubbskorna och häng med ut på leråkern.Gäst: Charlie Thulin
Jonas HögbergCharlie Thulin
#190 · 1 h 2 min
En skyskrapa i New York har invaderats av... ett ljud från en annan dimension. Samtidigt anländer en kvinna till samma byggnad för att försöka rädda sin bror, men hon hinner knappt igenom säkerhetskontrollen innan hon blivit utnämnd till byråchef för organisationen som håller brodern fången. Och sen ballar det ur.Control är ett magiskt actionspel där det onormala är normalt. Givetvis är det ett kraftspel.Gäst: Boel Bermann
Jonas HögbergBoel Bermann
#189 · 1 h 26 min
Alan Wake 2 är ett surrealistiskt mästerverk – ett spelens svar på Twin Peaks säsong 3. Ladda din pistol med kulor av ljus och häng med till den mörkaste platsen på jorden: Alan Wakes psyke.Gäst: Jonas Strandberg
Jonas HögbergJonas Strandberg
#188 · 1 h 33 min
Du har hört ordet pixelperfektion många gånger förut, men det enda spelet som faktiskt förtjänar att krönas med epitetet är Metal Slug 3. Låt det gudomliga öset börja!Gäst: Johan Hallstan
Jonas HögbergJohan Hallstan
#187 · 1 h 13 min
Självtvivel kan sänka vem som helst. Att ta sig ut ur mörkret och lämna de jobbiga tankarna bakom sig kan kännas som att bestiga ett berg. I det här fallet heter det Celeste.Gäst: Amanda Seppälä Steen
Jonas HögbergAmanda Seppälä Steen
#186 · 57 min
Skrik för allt vad tygen håller, tugga grus och starta motorsågen! I veckans avsnitt av Kraftspelen hyllar vi ett av tidernas häftigaste actionspel. Nu blir det åka av.Gäst: Samson Wiklund
Jonas HögbergSamson Wiklund
#185 · 1 h 34 min
Little Big Adventure är ett av 90-talets största äventyrsspel och charmade PC-spelarna med sin snygga grafik, häftiga animationer och vackra musik. Tidens tand har onekligen lämnat stora sår – tankkontrollen är ett mycket märkligt inslag – men kanske är det något som den kommande remaken kan fixa.Gäst: Tomas Engström
Jonas HögbergTomas Engström
#184 · 1 h 38 min
Nathan Drake är klar med äventyren. Han har varvat ner och skaffat sig ett behagligt liv tillsammans med sin älskade Elena. Men frågan är om han klarar av att leva ett vanligt liv?Uncharted 4 är ett fantastiskt avslut på en underhållande äventyrsserie – och ytterligare ett bevis på att Neil Druckmann kan tälja guld av i princip vad han vill.Gäst: Markus Sköld
Jonas HögbergMarkus Sköld
#183 · 2 h 10 min
Little Nemo är ett av Nes-erans skummaste alster. Det är baserat på en serie som gick i amerikanska dagstidningar under tidigt 1900-tal – och handlar om en liten pojke som rider på/förvandlar sig till djur genom att mata dem med godis.Gäst: Joakim Kilman
Jonas HögbergJoakim Kilman
#182 · 58 min
Döda män skvallrar inte, sägs det – men de har förmågan att utreda mordet på sig själva! Så är fallet i Shu Takumis mästerliga detektivspel Ghost Trick: Phantom Detective. En urspårad uppfinningsrikedom, ständiga vändningar och sköna karaktärer väntar dig som vågar plocka fram ouijabrädet.Gäst: Robin Cocks
Jonas HögbergRobin Cocks
#181 · 1 h 22 min
Baba is you är ett av tidernas mest geniala pusselspel. Det behandlar ord som en del av koden till spelet och genom att manipulera meningar kan man helt förändra förutsättningarna för banans upplägg. Mind blown – the game, skulle man också kunna kalla det här spelet.Gäst: Kasper Nowakowski
Jonas HögbergKasper Nowakowski
#180 · 1 h 4 min
Är Dota 2 spelens motsvarighet till schack? Prispengarna i e-sportturneringarna talar sitt tydliga språk: det här är på blodigt allvar.Gäst: Theo Gillberg
Jonas HögbergTheo Gillberg
#179 · 53 min
I veckans avsnitt av Kraftspelen väcker vi mästersvärdet till liv igen. Känslorna svallar när Link stiger ut i regnet för att rädda dagen, sabba skyltar, hjälpa flöjtpojken, näpsa tjuvar, springa ikapp, bomba bossar och söka upp siare. Less is more, sägs det – och The Legend of Zelda: A Link to the Past infriar den tesen om och om igen.Gäst: Sebastian Mattsson
Jonas HögbergSebastian Mattsson
#178 · 1 h 34 min
Skurk, bov, bandit, fähund, lymmel, rackare, svin... Kärt barn har många namn och spelvärlden är fullproppad med minnesvärda luspudlar som gjort allt för att sätta guldkant på vår tillvaro.I det här avsnittet av Kraftspelen gästar inte mindre än fem svinkännare – och alla har de med sig en egen topplista på de fem främsta fulingarna från spelens värld.Luguber lyssning!Gäster: Theo Gillberg, Victor Sjöström, Jakob Svärd, Eric Bergérus och Gabrielle De Bourg.
Jonas Högberg
#177 · 2 h 36 min
Hämnden är ljuv, sägs det. I The Last of Us Part II förgör den allt i sin omgivning och förvandlar Ellie till ett vrak när hon stiger ner i mörkret och omfamnar sitt värsta jag.Här tas inga fångar. Ond, bråd död är allt som väntar.Gäst: Emmelie Pettersén Uggla
Jonas Högberg
#176 · 1 h 44 min
Lucas Popes 1-bitsmästerverk Return of the Obra Dinn är ett helt unikt spel, där du i rollen som försäkringsagent ska ta reda på vad som hänt den försvunna besättningen på fartyget Obra Dinn anno 1807.Till din hjälp har du ett magiskt ur som kan visa dig människors dödsögonblick...Och slutresultatet är ett hårresande vackert spel om människans nyckfulla natur, om de fruktansvärda svek - och hjältedåd - vi är kapabla till.Gäst: Jakob Svärd
Jonas HögbergJakob Svärd
#175 · 1 h 22 min
Vad finns det att säga om tidernas främsta onlinerollspel? Tja, en hel del, så klart. Men det blir även en del snack om speltidningar i veckans avsnitt - så spänn fast dig. Nu blir det åka av.Gäst: Jimmy Poopuu
Jonas HögbergJimmy Poopuu
#174 · 1 h 28 min